1.
Pemanfaatan Ruang Virtual dalam Pelatihan Desain Karakter dan Visual Storytelling Komik Digital. bdn [Internet]. 2020 Dec. 15 [cited 2026 Aug. 23];4(1):179-83. Available from: https://jurnal.unipasby.ac.id/jurnal_budaya_nusantara/article/view/3246