PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN POWTOON BERBASIS KEBUDAYAAN BALI DALAM MENSTIMULASI KESEHATAN MENTAL ANAK PADA KELOMPOK B TK NEGERI SELAT KLUNGKUNG

Development of Digital Learning Videos Using Powtoon Based on Balinese Culture to Stimulate Children’s Mental Health in Group B of Selat Klungkung State Kindergarten

Penulis

  • I GUSTI AYU AGUNG MASCINTYA Universitas Pendidikan Ganesha
  • PUTU ADITYA ANTARA Universitas Pendidikan Ganesha
  • RENDY SETYOWAHYUDI Universitas Pendidikan Ganesha

DOI:

https://doi.org/10.36456/incrementapedia.vol8.no1.a11136

Kata Kunci:

kesehatan mental, ADDIE, media pembelajaran, Powtoon.

Abstrak

Minimnya penggunaan media pembelajaran digital berbasis budaya Bali yang inovatif menyebabkan rendahnya minat belajar anak. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran digital berbasis budaya Bali menggunakan Powtoon untuk menstimulasi kesehatan mental anak usia dini. Penelitian ini merupakan research and development dengan model ADDIE. Uji coba produk dilakukan untuk menilai kelayakan, kepraktisan, dan efektivitas media melalui kuesioner, dengan analisis data deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media dinilai sangat layak oleh ahli, praktis berdasarkan respon guru dan anak, serta efektif berdasarkan perbedaan signifikan antara hasil pre-test dan post-test. Dengan demikian, media pembelajaran berbasis budaya Bali efektif menstimulasi kesehatan mental anak usia dini dan memperkuat nilai budaya lokal.

Referensi

Antara, P, A. (2019). Strategi Pembelajaran PAUD Dalam Membentuk Karakter Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 8(2), 123–135.

Antara, P, A., & Giri, M, K, W. (2025). Metode Pembelajaran Total Physical Response (TPR) Berbasis Media Realia dan Interaksi Sosial Terhadap Kemampuan Berbicara Informatif Pada Pembelajaran Bahasa Inggris Anak TK B. Journal Of Education Actoin Research. 8(3), 454-458, https:doi.org/1023887/jear.v8i3.80442

Antara, P, A., & Tegeh, I, M. (2025). Pembelajaran Berbasis Adaptive Mobile Learning untuk Anak Usia Dini. Journal Of Education Actoin Research. 8(3), 523-530, https:doi.org/1023887/jear.v8i3.83610

Ardoin, N. M., Wheaton, M., Bowers, A. W., Hunt, C. A., & Durham, W. H. (2015). Nature-based tourism’s impact on environmental knowledge, attitudes, and behavior: a review and analysis of the literature and potential future research. Journal of Sustainable Tourism, 23(6), 838–858. https://doi.org/10.1080/09669582.2015.1024258

Brackett, M. (2019). Permission To Feel: Unlocking The Power Of Emotions To Help Our Kids, Ourselves, And Our Society Thrive. Celadon Books.

Buckley, R. (2020). Nature tourism and mental health: parks, happiness, and causation. Journal of Sustainable Tourism, 28(9), 1409–1424. https://doi.org/10.1080/09669582.2020.1742725

Couse, L. J., & Chen, D. W. (2010). A Tablet Computer for Young Children? Exploring Its Viability for Early Childhood Education (Vol. 43, Issue 1). www.iste.org.

Dick, W., James, F., & Carey, O. (2015). The Systematic Design of Instruction.

Dinkes Sulteng. (2023). Pedoman Penggunaan Media Digital Bagi Anak Usia Dini. Dinas Kesehatan Sulawesi Tengah.

Djuwita, L. (2018). Penggunaan Teknologi Dalam Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Ilmiah Pendidikan Anak Usia Dini, 3(1), 77–85.

Duriana Wijaya, Y. (2019). Kesehatan Mental Pada Anak Usia Dini Menurut UU Kesehatan Jiwa. Jurnal Kesehatan Mental Indonesia, 1(5), 102–110. https://ugm.ac.id/id/berita/9715-

Elizabeth Bergner Hurlock. (2002). Psikologi Perkembangan: Suatu Pendekatan Sepanjang Rentang Kehidupan. Erlangga.

Fadlillah, M., Rahmawati, I. Y., & Setyowahyudi, R. (2022). Desain Playground Budaya sebagai Media untuk Menanamkan Cinta Tanah Air pada Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 3361–3368. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i4.2380

Gunawan, H. (2018). Pembelajaran Berbasis Budaya Lokal Untuk PAUD. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Indonesia, 7(3), 54–62.

Hidayat, T. (2020). Pendampingan Orang Tua Dalam Penggunaan Teknologi Oleh Anak Usia Dini. Jurnal Bimbingan Konseling Islam, 10(1), 45–52.

Huda, M. (2019). Pembelajaran Berbasis Masalah Untuk Anak Usia Dini. Jurnal Ilmiah Pendidikan Anak Usia Dini, 5(2), 88–95.

L. S. Vygotsky, & Michael Cole. (1978). Mind in Society: Development of Higher Psychological Processes. Harvard University Press.

Maharani, D. (2022). Pengembangan Video Animasi Berbasis Lingkungan Dalam Meningkatkan Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi PAUDM. Jurnal PAUD Indonesia, 11(2), 67–76.

Mahaswari, P. (2024). Seni Tari Bali Sebagai Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Jurnal Seni Dan Pendidikan, 12–19.

Mandia, K. S., Dewi, F. F., & Handayani, S. L. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Pembelajaran Powtoon Berbasis Cerita Rakyat Bali. Jurnal Teknologi Pendidikan, 24(4), 98–107. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i4.1229

Prof. Dr. Munir, M. I. (2020). Pembelajaran Digital. Alfabeta.

Santrock, J. W. (2011). Child Development (13 th). McGraw-Hill.

Santrock, J. W. (2019). Life-Span Development (17 th). McGraw-Hill.

Setiawan, R. (2020). Dampak Penggunaan Teknologi Digital Pada Anak Usia Dini. Jurnal Ilmiah Psikologi Anak, 7(2), 110–122.

Suwardani, N. (2014). Kebudayaan Bali Dalam Pembelajaran Karakter Anak. Jurnal Pendidikan Karakter, 4(3), 77–85.

Suwija, I. (2018). Seni Budaya Dalam Pembentukan Karakter Anak Bali. Jurnal Pendidikan Karakter Indonesia, 5(2), 56–67.

Suyadi. (2018). Pembelajaran Digital Anak Usia Dini. Prenadamedia Group.

Yunita, C. (2020). Pengaruh Video Animasi Powtoon Terhadap Kemampuan Kognitif PAUD. Jurnal Pendidikan Anak, 6(2), 45–52.

Yusrani. (2023). Konsep Kesehatan Mental Menurut WHO. Jurnal Kesehatan Mental Indonesia, 7(1), 22–31.

Diterbitkan

2026-01-29