INOVASI PERMAINAN TEBAK BUNYI MELALUI MEDIA AUDIO-VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA 5-6 TAHUN DI R.A AL-AMIN MEDAN
DOI:
https://doi.org/10.36456/incrementapedia.vol4.no2.a6614Kata Kunci:
sound guessing game, audio-visual media, cognitive ability.Abstrak
Pada proses pembelajaran, guru jarang menggunakan permainan tebak suara, sehingga sebagian besar anak belum dapat mengembangkan kemampuan kognitifnya dengan baik. Media audio visual merupakan media yang dapat menstimulus perkembangan kemampuan kognitif anak, agar anak mampu menyebutkan benda berdasarkan warna dan bentuk, dan mengklasifikasikan benda berdasarkan warna dan bentuk. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh bermain tebak suara menggunakan media audio visual pada anak kelompok B di R.A Al Amin. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif-eksperimen, terdiri dari 8 kali pertemuan. Instrumen pengumpul data adalah tes informal terdiri dari pretest dan posttest. Data yang diperoleh dianalisis dengan cara analisis kuantitatif-deskriptif. Hasil pengujian normalitas menyatakan bahwa data pretest dan posttest berasal dari populasi yang berdistribusi normal. Sedangkan hasil pengujian hipotesis menyatakan bahwa thitung (3,74) > ttabel (1,74), sehingga disimpulkan bahwa terdapat pengaruh bermain tebak suara atau bunyi terhadap kemampuan kognitif mengenal angka pada anak kelompok B di R.A Al Amin.




